Konspekt powyższej lekcji:

  • Cechy rodzin opisowych
    • Służą do tagowania elementów
    • Nie widać w 3D
    • View-dependent – występują tylko w jednym widoku
  • Rodziny opisowe można podzielić na trzy grupy (zobacz też schemat poniżej):
    • Detail Item
    • Generic Annotations
    • Tags
  • Różnice między grupami rodzin opisowych
    • Zależne / niezależne od skali
    • Wyświetlanie (lub nie) tekstów
    • Możliwośc osadzenia w innej rodzinie
    • Migracja między kategoriami – gdzie tak, gdzie nie
  • Tagi
    • wyciąganie atrybutów (Shared Parameters lub wbudowane)
    • Generic Annotations zagnieżdżone w rodzinie
    • Case Study 😉

Jak tworzyć?

Rodziny opisowe różnych kategorii zachowują się w różny sposób. Zaznaczyłem które rodziny tworzy się za pomocą jakiej templatki oraz jak się je wstawia do projektu a także przykład rodziny.


Podstawowe różnice między rodzinami.

Detail Items Tags Generic Ann.
Wstawiane za pomocą
Zależne od skali nie tak tak
Sposób wstawiania może być wstawione w rysunku lub jako podrodzina w rodzinie geometrycznej może być wstawione tylko w rysunku, wymaga hosta który opisuje (kategoria hosta musi być zgodna z kategorią tagu) może być wstawione w rysunku lub jako podrodzina w rodzinie geometrycznej
Ma mozliwość wyświetlenia tekstu nie tak tak
Ma możliwość wyświetlenia parametrów nie parametry hosta który opisuje wewnętrzne własne parametry
Może być parametryzowane za pomocą parametrów instancji tak nie tak, ale nie może być sterowany za pomocą „łapek” na rzucie jak Detail Item
Może być parametryzowane za pomocą parametrów typu tak tak tak
Zastosowanie Elementy nasycające rysunek, które nie mogą być zależne od skali (śrubki, obróbki, bloki wind). Elementy rysunkowe niezależne od skali (krawędź rysunku, ośka) Tagowanie elementów. Wyświetlanie parametrów tagowanych elementów. Wymaga elementu hostującego. Wyświetlanie symboli zależnych od skali (czyli o stałej wielkości na wydruku) np. symbol północy